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沉迷游戏伤身 5大不知觉引发的惊人病症

时间:2017-08-29 07:58 来源: 作者: 侠客 点击:

5. 俄罗斯方块效应

“俄罗斯方块效应”,顾名思义,就是俄罗斯方块玩多了之后对人的心理产生的影响。就像是《盗梦空间》一样,它将一个意识深深地植入了玩家的脑海中。那时候,俄罗斯方块一经发布便迅速受到人们的欢迎,人们四处谈论的是它,工作时分心玩的也是它,晚上打发时间的固定节目还是它。因此,玩家很可能在未来分辨不清现实与游戏中的虚拟世界。

这个效应最初是由Garth Earling在1996年提出的。他还认为,1995年的射击游戏《Descent》也造成了同样的效果。很多司机在钻进自己的汽车之后,总觉得有种别扭感,因为车上没有和游戏中一样的武器,他们甚至会下意识地在车上寻找开火按钮……

2011年,“俄罗斯方块效应”又由英国教授Mark Griffith在谈论“游戏转换现象(Game Transfer Phenomena)”时提出。其实,这些现象都不至于真的让玩家分辨不清现实与虚拟,只是玩家在面对现实时会下意识地想到游戏中的虚拟内容。就像小编真的曾经在吃牛排的餐厅里见过一个大哥说了一句“Ah…Fresh meat!(DOTA中屠夫大招的声音效果)”。

另外,大家在玩过很久GTA系列之后,是否也曾经会有看到一辆好车就想开门把司机拽出来的想法?当然,相信大家就算有,也都是转瞬之间的一个想法而已,不必紧张。

转自:游侠网

5. 俄罗斯方块效应

“俄罗斯方块效应”,顾名思义,就是俄罗斯方块玩多了之后对人的心理产生的影响。就像是《盗梦空间》一样,它将一个意识深深地植入了玩家的脑海中。那时候,俄罗斯方块一经发布便迅速受到人们的欢迎,人们四处谈论的是它,工作时分心玩的也是它,晚上打发时间的固定节目还是它。因此,玩家很可能在未来分辨不清现实与游戏中的虚拟世界。

这个效应最初是由Garth Earling在1996年提出的。他还认为,1995年的射击游戏《Descent》也造成了同样的效果。很多司机在钻进自己的汽车之后,总觉得有种别扭感,因为车上没有和游戏中一样的武器,他们甚至会下意识地在车上寻找开火按钮……

2011年,“俄罗斯方块效应”又由英国教授Mark Griffith在谈论“游戏转换现象(Game Transfer Phenomena)”时提出。其实,这些现象都不至于真的让玩家分辨不清现实与虚拟,只是玩家在面对现实时会下意识地想到游戏中的虚拟内容。就像小编真的曾经在吃牛排的餐厅里见过一个大哥说了一句“Ah…Fresh meat!(DOTA中屠夫大招的声音效果)”。

另外,大家在玩过很久GTA系列之后,是否也曾经会有看到一辆好车就想开门把司机拽出来的想法?当然,相信大家就算有,也都是转瞬之间的一个想法而已,不必紧张。

转自:游侠网

4. PS拇指

大家别误会,我们真不是索尼的高端黑,这个PS其实指代所有由方向键的手柄。在拇指长时间快速激烈地重复按键动作后,会不由自主地自己活动。

这个病症起初来自Atari 2600的用户,随后NES取代了Atari成为了新任“拇指杀手”,而这一称号最后又被PS所夺取。有时候游戏们也的确够狠,需要不停地“搓把”或者重复某一按键,很容易让玩家的手搓出泡来。真正的PS拇指其实不仅限于起泡,甚至会造成韧带损伤。

都还记得世嘉游戏上那些妖孽的↓→拳、↓→↓→拳和↓←→拳之类的出招表吧!本人的左手可是不幸中过招的……

3. 游戏沉迷

游戏沉迷这个话题目前我们谈论时还是谨慎一些,因为医学界目前尚未将游戏沉迷的问题归类为真正的医学问题。不过对于此现象的研究目前已经十分广泛。

游戏沉迷的形式有很多种,目前人们普遍认同这样一个说法,就是人并非沉迷于某一款特定的游戏,而是沉迷于虚拟世界的成就中。有时候人或许在现实世界中并不能取得什么过人的成就,但游戏世界中的成功要来得简单得多,所以一些人会沉迷。

这个现象说起来其实真的很可怕,不知道大家有没有听过这种说法,就是人的幸福分为几种等级。其中吸毒所能达到的幸福层次最高,所以人一旦能够通过毒品来轻松获得最高层次的幸福,便不会再考虑其他一些需要一定努力才能取得到的幸福感,从而沉溺其中。将幸福感换成成就感,这不就是游戏沉迷吗?

2005年曾经有一件震惊网民的事情。韩国的一名《星际争霸》重度玩家,28岁的Lee Seung Seop在网吧爆玩50个小时《星际争霸》之后身心俱疲,透支殆尽,当场猝死。这个可怜的哥们此前刚刚被女友甩掉,又被老板炒了鱿鱼。或许在现实中这些失败的事情都可以在游戏中由虫族帮他挽回颜面。但,这真的值得吗?

2. 腕隧道症候群

腕隧道症候群这个术语,对于广大没有医学基础的朋友来说可能就是“腕%&^#@%”。通俗点说,把你的手腕的筋抽走,然后将手平放在桌子上,用个100公斤的大锤怒敲之的效果。正经的解释是由于腕管神经(穿过手腕的神经)压缩引起的疾病;典型症状是手部不适和虚弱。

这是PS拇指的祖师爷,如果你发现自己有这个毛病的趋势,那一定要暂时和游戏说个拜拜。

如果你长时间让你的手腕保持一个姿势不变,那么很快你手腕的骨头和韧带的距离就会越来越小,并引发剧烈疼痛。腕隧道症的治疗倒是并不复杂,不过通常是要动刀子的。而且如果你真的做了手术的话,那么《使命召唤》这玩意也就与你彻底无缘了。

所以,如果你真的遇到手腕疼的问题,一定要及时刹车哦。如果你对自己手腕的强度十分有信心,那么可以尝试这个叫做《腕隧道症:游戏》的独立题材作品,包治百病不敢说,最起码能让你得上这个腕隧道症。

《上古卷轴:天际》的玩家注意了!游戏好玩是真,但其需要大量的鼠标移动也是真。你是否也想在以后碰到一个人时和他说出这样一句话:“以前我是个名副其实的高富帅,直到我的手腕中了一箭……”

1. 吉他英雄眼

这个也很容易理解,长时间玩《吉他英雄》这种游戏会引发的效果。大概在持续进行20分钟此类游戏之后,可能会引发这种病症。它虽然不会让你的眼睛瞪出眼眶,不过还是有一些危险系数的。

与俄罗斯方块效应类似,你在长时间注视一个不断发生变化的物体时,再看正常的东西,会感觉眼前仍然在闪动。

有趣的是,这个现象其实早在1820年就被一个叫做Jan Evangelista Purkyne的人发现了。他当时是东欧的一名顶尖科学家,他在长时间观察骑兵队时发现了这一现象,并称之为“运动后效应”。

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